Compétences
Langages C# (.Net), HTML5, CSS3, Javascript (JQuery), PHP, SQL, Java (GWT), C++
Logiciels Unity 3D, Visual Studio, XCode, Photoshop, Spine
Environnements Microsoft Windows (toutes versions), Mac, Linux (Ubuntu)
Outils Github, Trello, Slack, Jira
Bureautique Google Drive, Microsoft Office

Expériences
Mars 2022 - maintenant Développeur jeux-vidéo - Celsius Online - 75 Paris
- Prototypage de jeux PC
- Participation au développement de divers jeux PC et mobile déjà déployés en production
Sept. 2020 - Mars 2022 Développeur jeux-vidéo - Basic Games - 44 Nantes
- Création de jeux hypercasual mobiles sous Unity
- Mise en place du gameplay, création d'outils dans l'éditeur pour faciliter le Level Design et création/mise en place du gameplay
- Intégration de la UI et de la monétisation.
Mars 2017 - Août 2020 Développeur jeux-vidéo - Pretty Simple - 75 Paris
- Création d’un jeu d'enquête casual mobile en 3D temps réel sur Unity 3D jusqu’à juin 2019 (projet avorté)
- Refonte d’un jeu mobile casual en 2D préalablement développé sur cocos2D sur un moteur interne en C++
- Elaboration du gameplay en lien direct avec le game designer
- Intégration des assets créés sur Spine et Particle Designer par les artistes
Jan. 2015 - Oct. 2017 Développeur jeux-vidéo - Le Cartel Studio - 75 Paris
- Création du jeu Mother Russia Bleeds, au compte de l'éditeur Devolver Digital, pour PC, Mac, Linux et PS4
- Programmation complète, en C# sur le logiciel Unity 3D, et participation au game design et à l'élaboration générale de l'univers
- Présentations en direct sur les grands salons de jeux-vidéo (E3, Gamescom) et sur les plateaux de stream (Twitch, IGN)
- Liaison avec l'équipe QA via l'interface Jira et réalisation de tests pour l'équipe de portage
Fév. - Nov. 2014 Intervenant en développement web front - L'école Multimedia - 75 Paris
- Cours d'initiation au javascript (côté front) et à l'algorithmie
- Suivi de projet
- Participation au jury de projets de fin d'études
Sept. - Déc. 2013 Développeur jeux-vidéo - Kontest - 75 Paris
Élaboration du gameplay, développement frontend et présentation à des événements dans le domaine de la nouveauté technologique d'un jeu social massivement multijoueur en HTML5 pour web et mobile, à destination de marques
Nov. 2011 - Août 2013 Développeur logiciel - aXigate - 75 Paris
Portage en Java/GWT (sous modèle MVP) d’un intranet de gestion des dossiers de patients dans les hôpitaux
Sept. - Nov. 2011 Développeur Web – Adsonwall – 75 Paris
- Développement de logiciels de gestion des campagnes Google Adwords et Facebook
- Créations d’applications et de jeux Facebook (parrainage, tirage au sort)
Oct. 2009 - Sept. 2010 Développeur Web – Logica – 67 Strasbourg
- Participation à la réalisation en C#.Net d’une application Web de gestion des correspondants de presse
- Simulation de montées de charge à l’aide du logiciel "LoadRunner"
Sept. - Oct. 2009 Développeur Web – IESA – 67 Strasbourg
Reprise du projet d’e-Learning en C#.NET intégrant des vidéos et cours en ligne
Avril - Juin 2009 Développeur Web – Netika – 67 Strasbourg
Participation à la conception d’une application Web de gestion de laboratoire et aide à la hotline

Formations
2011 - 2013 Game Design & Programming – Isart Digital – 75 Paris
Major de promotion - Titre de niveau II (Bac +4)
2010 - 2011 Licence de Design – UFR des Arts – 67 Strasbourg
2010 Licence Professionnelle Systèmes Informatique et Logiciels – Option Concepteur Développeur en Environnement Distribué – IUT Robert Schuman – 67 Strasbourg
2009 DUT Informatique – IUT Robert Schuman – 67 Strasbourg
2007 Baccalauréat Scientifique – Lycée Kléber – 67 Strasbourg

Langue
Anglais

Activités extra-professionnelles
Création de prototypes de jeux-vidéo sur Unity 3D afin de donner vie à mes idées
Divertissement : Jeux solo et en ligne (Board/Card games, RPG, FPS), rétrogaming, séries TV, musique